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TimerManager 1

[UE5] 타이머

UE에서 타이머를 구현하려면 TimerManager의 SetTimer()를 이용하면 된다. SetTimer() 원형 template FORCEINLINE void SetTimer(FTimerHandle& InOutHandle, UserClass* InObj, typename FTimerDelegate::TMethodPtr InTimerMethod, float InRate, bool InbLoop = false, float InFirstDelay = -1.f) { InternalSetTimer(InOutHandle, FTimerUnifiedDelegate(FTimerDelegate::CreateUObject(InObj, InTimerMethod) ), InRate, Inb..

UE5 2023.08.07
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멀티스레딩, 매크로, INDENTING, 멀티스레드, UE5, 피케인, TimerManager, 픽셀아트, C++ STL, 언리얼, SetTimer, 템셋, STL, 메이플장사, 자작엔진, OpenGL, 자동탭, 실버블라썸링, 3카5앜, 실블링,

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