UE에서 타이머를 구현하려면 TimerManager의 SetTimer()를 이용하면 된다. SetTimer() 원형 template FORCEINLINE void SetTimer(FTimerHandle& InOutHandle, UserClass* InObj, typename FTimerDelegate::TMethodPtr InTimerMethod, float InRate, bool InbLoop = false, float InFirstDelay = -1.f) { InternalSetTimer(InOutHandle, FTimerUnifiedDelegate(FTimerDelegate::CreateUObject(InObj, InTimerMethod) ), InRate, Inb..