아 심심하다. 그래서 엔진을 만들어 보기로했다. 러프한 목표옛날 게임처럼 2D Pixel 스프라이트를 리소스로하는 게임 엔진을 구성한다.간단한 물리효과사운드입력처리조명?애니메이션위젯를 모두 다루는 에디터 구현. ㅋㅋㅋ 개발환경OpenGL3.3을 중심으로 c++를 사용해 개발한다.더 자세한 내용과 학습은https://www.youtube.com/playlist?list=PLvNHCGtd4kh_cYLKMP_E-jwF3YKpDP4hf OpenGL course note2021년도 1학기 강원대학교 컴퓨터 그래픽스 수업 강의 영상www.youtube.com현재 넥슨에서 근무중이신 우리 '권지용'님님님의 OpenGL강의를 참조하며 진행할 예정이다. ^___________^ 아마 형상관리는 git으로 할?듯 ..