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_프로젝트 1

[PIXEL엔진] 0-0. 계획

아 심심하다. 그래서 엔진을 만들어 보기로했다.  러프한 목표옛날 게임처럼 2D Pixel 스프라이트를 리소스로하는 게임 엔진을 구성한다.간단한 물리효과사운드입력처리조명?애니메이션위젯를 모두 다루는 에디터 구현. ㅋㅋㅋ  개발환경OpenGL3.3을 중심으로 c++를  사용해 개발한다.더 자세한 내용과 학습은https://www.youtube.com/playlist?list=PLvNHCGtd4kh_cYLKMP_E-jwF3YKpDP4hf OpenGL course note2021년도 1학기 강원대학교 컴퓨터 그래픽스 수업 강의 영상www.youtube.com현재 넥슨에서 근무중이신 우리 '권지용'님님님의 OpenGL강의를 참조하며 진행할 예정이다. ^___________^ 아마 형상관리는 git으로 할?듯  ..

_프로젝트/[OpenGL] PIXEL엔진 만들기 2024.08.24
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픽셀아트, 메이플장사, 멀티스레드, 실버블라썸링, TimerManager, 자작엔진, STL, UE5, INDENTING, 피케인, 3카5앜, OpenGL, 템셋, C++ STL, 자동탭, 실블링, 멀티스레딩, 언리얼, 매크로, SetTimer,

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